UN PROGETTO DI PPK INNOVATION
K-Sport: trasformare un modello di business da b2b a b2c, grazie al digitale.
CLIENTE
K-Sport, leader nella tecnologia wearable per il calcio professionistico, aveva l’esigenza di espandere il proprio modello di business verso un pubblico più ampio: amatori e semi-professionisti.
Il progetto nasce con un obiettivo chiaro:
trasformare una tecnologia professionale in un prodotto accessibile, ingaggiante e scalabile per il mercato consumer.
- PPK Growth
- Sport
OBIETTIVI E BISOGNI
Scalare da B2B a B2C nel mercato sportivo.
TO DO LIST
- Espandere il business da B2B a B2C
- Creare un ecosistema integrato tra wearable e app mobile
- Coinvolgere utenti tramite gamification e community
- Definire un modello di pricing accessibile e sostenibile
- Costruire una strategia di go-to-market efficace
APPROACH AND SOLUTION
Un ecosistema sport-tech che unisce performance, gaming e community
Abbiamo accompagnato K-SPORT nell’ideazione del progetto K-FANS, una piattaforma digitale che integra hardware, software e strategia di business per creare un’esperienza completa per il calcio amatoriale.
Co-design & strategia di prodotto
Sessioni di brainstorming e workshop per definire: customer journey architettura informativa UX e flussi utente
App mobile con gamification
Sviluppo di un’app che permette di: monitorare performance partecipare a sfide competere con altri utenti accedere a premi e contenuti esclusivi
Integrazione con wearable K-AI 2024
Connessione tra dispositivo fisico e app per raccogliere dati reali sulle performance atletiche.
Definizione del modello di mercato
TAM, SAM, SOM competitor buyer personas
Data-driven user research
oltre 468 risposte in una settimana target principale: Gen Z (under 18) forte interesse per crescita sportiva e visibilità
Go-to-market & marketing strategy
Strategia basata su: influencer marketing eventi community engagement
RISULTATI RAGGIUNTI
Il progetto ha dimostrato un forte potenziale di scalabilità, validando l’interesse del mercato e costruendo le basi per un lancio B2C efficace.
- 468+ utenti coinvolti nella fase di ricerca
- 42,8% Gen Z (under 18) → target principale validato
- Elevato interesse per funzionalità premium (46,6% disposti a pagare per scouting)
- Identificazione chiara di buyer personas e segmenti di mercato
- Definizione di una value proposition distintiva nel mercato sport-tech